Il parle, répond, invente. C'est la différence principale avec une écoute passive : sa voix est sa manette.
Le déroulé d'une partie
Votre enfant allume la Mallow et pose sa figurine. L'aventure démarre là où il l'avait laissée. Les personnages lui parlent et lui posent des questions. Il répond à voix haute, fait des choix qui orientent la suite, résout des énigmes, relève des défis.
Ce qu'on lui demande concrètement
Inventer des solutions et réagir à des péripéties, se souvenir d'un détail entendu plus tôt, trouver un mot, décrire, raconter. Attendre son tour, se retenir de répondre trop vite. Comprendre ce que ressent un personnage et décider quoi faire.
Certains moments font entièrement appel à son imagination : il invente, prolonge l'histoire, propose ses propres idées.
Ces activités sont conçues avec des spécialistes du développement de l'enfant, et intégrées à l'histoire plutôt qu'ajoutées à côté : elles sollicitent le langage et des compétences comme la mémoire, l'attention et la compréhension des émotions, tout en restant ludiques et en faisant progresser le récit.
Combien de temps
Un épisode dure une quinzaine de minutes environ et se termine naturellement. Votre enfant peut enchaîner s'il le souhaite : la Mallow ne l'y pousse pas, mais elle ne l'en empêche pas non plus.
Ce que vous pouvez suivre
Depuis l'application, vous voyez sa progression, les mots qu'il a découverts et les univers qu'il a explorés.
Vous pouvez vous en servir pour engager la conversation : « Dis donc, il paraît que tu sais ce que veut dire rafistoler maintenant ! »